Starfield
Ролевой экшен в псевдо-открытом мире далекого космоса, акцентирующий внимание на проработанных и иммерсивных квестах с высокой реиграбельностью в... Daha fazla bilgi
Oyuncuların değerlendirmeleri Starfield
Tüm incelemeler Starfield
Хорошая игра, космическая часть явно делалась с учетом Elite Dangerous и Star Citizen. Но упрощенная версия, все таки это не космосим. Тем не менее на мой взгляд поклонника элитки — сделали хорошо.
Насчет наземной — точно смотрели на No Mans Sky, хорошо это чувствуется. В целом эксплоринг мне нравится, единственное что сильно много и близко понапихали разных станции и сооружений на разных камешках, выглядит не логично и странно.
Колонии неплохо сделаны, я на Марсе довольно надолго застрял с квестами, да еще строительство базы.
Единственное что не очень радует — сильно наследие фаллаута. Мне еще там не нравились билды, можно было бы уже что-то поинтереснее придумать под разный стиль игры. Ну и апгрейд эквипа по сути довольно ограничен, лучше бы они на варфрейм посмотрели в этом плане.… Tamamını oku
Игра замечательная и интересная. Занимает достойное место среди других любимых игр. Чем же славятся игры от этого разработчика? Они славятся свободой. Это первые строки о чем писали начиная с Морровинда. В этой игре вы можете выполнив стартовый набор заданий который в основном направлен на обучение игре ЗАБИТЬ НА СЮЖЕТ ПОЛНОСТЬЮ, и отыграв пару месяцев вспомнить о сюжете. В эту конкретную игру да можно лететь по миссиям и проскакать ее за неделю. Но этол игра, это мир в котором можно "жить". Представьте что вы там оказались. Что вы вот прям в жизни своей каждый день просите всех окружающих давать вам задания? Нет скорее всего. Вы скорее всего шлете всех лесом с ихх поручениями, так шлите и тут. Если не рваться в перед а планомерно изучать планету за планетой то игра может растянуться на ме… Tamamını oku
Как по мне, игра худше фаллаут 4 и Скайрим
Да, игра безусловно красивая, и планеты красивые но они пустые и однообразные. Ещё до релиза было понятно что огромный и пустой мир — такая себе идея. Сюжет вообще не интересный и не цепляет, даже в скайриме он хоть сколько-то интриговал.
Итог: пустышка в красивой обёртке
Неплохая игра похожая как и все игры беседки только в космосе .Есть минус нет русского языка и много загрузок , ещё баги встречаются хоть и не часто но игра не плохая
игра мне понравилась,несмотря на баги которых было мало и фризы которые приходилось убирать с помощью программы BES.Все кто в нее играл и критиковали,вы это зря.Все вы так же делали с серией fallout,mass effect,и все равно продолжали играть так вот и старфилд вы покритикуете а потом когда все устаканится вы так же будете играть и в него...ведь игра достойна своего игрока
В игре скучно путешествовать по планетам. Геймплей не цепляет. Как и персонажи. Советую для тех кто не ценит сове время.
Отличная игра! В ней провел уже больше 150 часов.
В первой версии, конечно, было много глюков, но я заметил, что их уже устранили.
Очень большой функционал (строительство аванпостов, кораблей и огромное количество побочных квестов). Вот, что интересно, побочные квесты в разы интересные главного. Более того, побочные квесты появляются в такие моменты, о которых даже не подозреваешь. Например, появилось событие: сигнал бедствия с удаленной планеты. Вроде бы событие — это так, мелочки, а когда слетал туда, посмотрел, там разыгрались целый квест (со множеством разных вариантов исполнения). В итоге мелкое событие обернулось 4-х часовым приключением.
Мне игра нравится, и я вижу, что с каждым новым обновлением в ней появляются дополнительные мелкие события или квесты. Думаю, через год игра по… Tamamını oku
Так себе 2.5/5 начало затянуто сюжет не впечатлил сам космос пустоват одни загрузки оптимизация храмает у меня 4080 монитор 2560x1440 а лаги ужасные периодически бывают если установили на жёсткий диск фатальная ошибка по факту ресурсы добывать не придется по мере игры ) хотя вначале на это анкетирование большое было ну короче можно до бесконечности переселять. А ещё это игра точно не стоит своих денег
Задумка игры хорошая, даже отличная. Проработка и насыщение мира ужасное. Графика 2000-х откуда такой жор на GPU и RAM. Если в мир старфилда загрузить около 1000 модификаций (как в Скайрим) тогда игрушка будет что нужно. ИМХО Horizon в 100500 раз лучше.
Игра сама по себе скучная Равнины.. Равнины.. Равнины... Разработчики не хотели делать 3 города и 3 планеты, а сделали 3 города и 1000 гектар пустой земли. Добавьте к этому ужасную оптимизацию и вот! Старфилд!
Bethesda не умеют в Sci-fi от слова совсем — Fallout 4 это показала, а Starfield это доказала. Игра напичкана плохими дизайнерскими идеями, а пушки работать не должны — вообще, играть просто больно, так ещё и большинство механик сломаны, а учитывая что вся игра собрана на модах, то большинство ошибок из этих самых модов перекачивало в эту игру.
Genel olarak fena değil, ama:
1. Kailumit madenciliği yaparken, vurgulanan parçalardan bazıları bazı pikseller tarafından engelleniyor, bu yüzden ne kadar Dolby yaparsam yapayım hiçbir sonuç alamıyorum.
2. Bir geminin dayanıklılığı azaldıktan sonra neden parçalanması gerekiyor? Yörüngede bozuk motorları/yaşam destek sistemleri/yerçekimi sistemleri olan gemiler buluyoruz. Neden devre dışı bırakma seçeneği yok?
3. Ele geçirilen bir gemiyi satmak çok ucuz. Modüller, bitmiş bir gövdeden birkaç kat daha pahalı.
4. Tüccarlar çaresizce para sıkıntısı çekiyor. Karakollarda zaten neredeyse yüz ton çeşitli kargo sandığım var ve bunları satabileceğim kimse yok.
5. Kaçak malın değeri çok düşük, bu da onunla herhangi bir şey yapmanın tüm amacını ortadan kaldırıyor.
В целом неплохо, но:
1. При добыче кайлумита, часть подсвеченных кусков блокированы какими-то пикселями, следовательно, сколько не Долби, результата не будет.
2. Почему корабль обязательно должен разорваться на составляющие после снижения прочности, ведь мы находим корабли на орбитах, у которых сломаны двигатели/системы жизнеобеспечения/гравитации, почему нет такой возможности просто вывести его из строя?
3. Продажа захваченного корабля сущие копейки. Модули в разы дороже, чем готовый корпус.
4. Денег у торговцев катастрофически мало, у меня на аванпосты в ящиках уже под сотню тонн разного груза, а продать некому.
5. Стоимость контрабанды такая же маленькая, что нивелирует весь смысл иметь с ней хоть какое-то дело.
Oyun güzel ama çabuk sıkılıyor. Neredeyse tekdüze yaratıklardan başka hiçbir şeyin olmadığı geniş bir alan olduğu için uzun süre oynamadım. Belki hikâyenin ilerleyen kısımlarında daha ilginç hale gelir ama yine de tavsiye ederim. Belki bolca boş vakti olan biri keyif alabilir.
игра хорошая но быстро становится скучно,играл не долго потомучто монго пространства в котором практически ничего нет кроме всяких однообразных существ,может дальше по сюжету будет интересней,но всерано рекомендую может кому и зайдёт, у кого много свободного времени
2025'te Starfield: Sonunda Uçuşa Geçen Bir Uzay Destanı
Bethesda Game Studios, Starfield'ı "uzaydaki Skyrim" olarak duyurduğunda, RPG hayranları bir devrim bekliyordu. Eylül 2023'teki lansman hayal kırıklığı yarattı: hatalar, güçlü bilgisayarlarda bile FPS düşüşleri, prosedürel olarak oluşturulmuş boş gezegenler ve oyunun beklentilerini karşılayamayan eski bir Yaratım Motoru. Oyun, Steam'de "karışık" eleştiriler aldı (%58 olumlu). Eleştirmenler oyunun ruhsuzluğunu eleştirdi; dünya kısırdı, görevler rutindi ve keşifler bitmek bilmeyen ama anlamsız bir eziyetti. Fallout ve The Elder Scrolls hayranı olarak ben de hayal kırıklığına uğradım: Vaat edilen destansılık neredeydi? Galakside kaybolmuş olma hissi neredeydi?
Ancak 2025 bir dönüm noktasıydı. Bethesda, yaygın eleştirilere rağmen projeyi te… Tamamını oku
Starfield в 2025 году: Космическая одиссея, которая наконец взлетела
Когда Bethesda Game Studios анонсировала Starfield как "Skyrim в космосе", фанаты RPG ждали революции. Запуск в сентябре 2023 года обернулся разочарованием: баги, просадки FPS даже на мощных ПК, пустые procedural-генерированные планеты и устаревший Creation Engine, который не справлялся с амбициями. Игра получила "смешанные" отзывы в Steam (58% положительных), а критики упрекали в отсутствии души — мир казался стерильным, квесты — рутинными, а исследование — бесконечным, но бессмысленным фармом. Я, как поклонник Fallout и The Elder Scrolls, тоже был разочарован: где обещанная эпичность? Где ощущение, что ты теряешься в галактике?
Но 2025 год стал поворотным. Bethesda не бросила проект, несмотря на повальную крит… Tamamını oku
Играл месяц, всё на максималках. Отсутствие живого мира. Очень пусто а НПС просто пластиковые манекены. Абсолютное отсутствие социальной составляющей.
Однотипные скучные квесты.
Графика 15- летней давности.
Единственное интересное занятие — конструктор кораблей.
Большое количество багов.
Короче, этот "шедевр" спасут только глобальные моды. Пока играть ОЧЕНЬ скучно.
Şahsen benim için Bethesda'nın en iyi oyunu bu. Görevlerle dolu güzel bir dünyası ve keyifli bir oynanışı var. 150 saat boyunca bağımlısı oldum.
Лично для меня это лучшая игра от беседки, хороший мир с квестами и приятный геймплей, утонул на 150 часов
игра мне понравилась,несмотря на баги которых было мало и фризы которые приходилось убирать с помощью программы BES.Все кто в нее играл и критиковали,вы это зря.Все вы так же делали с серией fallout,mass effect,и все равно продолжали играть так вот и старфилд вы покритикуете а потом когда все устаканится вы так же будете играть и в него...ведь игра достойна своего игрока
Та еще мутотня. Нафига было делать все так сложно? Я не про геймплей а про рутинные операции вроде перемещения ресурсов открытие проектов строительство...
сложно оценить это.игра не сказать что хорошая,или плохая...она просто никакая.в игре убогая навигация и описание квестов.она похожа на многое,что было раньше,но в ней нет индивидуальности.это просто фантик.нет того ощущения,как в былых играх беседки,когда просто — цепляет,и ты залипаешь.и впервые,проведя несколько вечеров за игрой,я подумал — что я тут делаю?удалил,и забыл.
Создаётся впечатление, что игра недоделана. Очень сырая. Бесчисленные ограничения в строительстве как аванпостов, так и кораблей не имеют под собой никакой логики. Отсутствие какой либо оптимизации удручает. Все текстуры, анимации и т.д. прямиком шагнули из Фаллаута четвёртого. Поэтому и не понятно откуда такая нагрузка на железо. Основной сюжет очень вялый, неубедительный. Побочные квесты за небольшим исключением как и в сюжетной линии мягко говоря так себе. Вывод один. Чем скорее они выпустят инструменты для мододелов, тем скорее этот мёртвый космос оживёт. Как-то так.